Я выбрала разработку модели двери в sci-fi, так как данный стиль становится все более популярным в современных играх. Мне интересно было посмотреть, что у меня получится в процессе работы. Возможно я смогу применить данную модель в будущем.
Курс «3D-моделлер-текстурщик». Модуль 1. Месяц 1.
Группа «Edit Poly». Личная цель.

Авторская подача.


В виду не сложная модель, но сделана очень аккуратно и с хорошей подачей. Отличное начало Виктория!
Предыдущая статья

Учим продвигать игры совместно с Asodesk
Следующая статья

Анна. Персонаж «Ракета»