Нам снова есть чем похвастаться!
Итак, начнем.
У нас появилась карта, на который мы будем выбирать куда отправится в путешествие на задание.
Тема врагов и персонажей активно прорабатывается нашими художниками. Как и сообщалось ранее, основные враги — это скелеты: от примитивных до более продвинутых которые будут визуально отличатся. Первые работы мы уже готовы продемонстрировать:
1. Скелет ближнего боя — здоровье чуть выше среднего, средняя точность. Стоит в первых позициях в роли “танка”.
2. Скелет убийца — среднее количество жизней, более ловкий, с хорошим уроном. Занимает средние позиции.
Наши 3 моделеры, справились с заданием которое им было поставлено. Позже мы приведем это в соответствующий вид с текстурами и сделаем соответствующие спрайты из 3D моделей.
Мы продолжаем прорабатывать различные варианты элементов интерфейса а так же цветовой гаммы заднего плана.
Уже имеется первая версия билда под Android (движение + бой), в ближайшее время порадуем Вас настоящими игровыми скриншотами.
Предыдущая статья

Дневник воркшопа. Vikings 4 fighters. 4 и 5-ая неделя
Следующая статья

Группа 3D-художников в гостях у «Vizor»