Это было быстро, сложно, но невероятно интересно 🙂
Я очень рада, что открыла для себя мир 3D-анимации! Да, было нелегко из-за незнания Maya (всем советую предварительно ознакомиться с кнопками для анимации в этой программе). Приходилось в голове держать новую информацию по программе + по самой теории анимации. Надо отдать должное Вадиму Градичу за его терпение и внимание к каждому.
Понравилось, что на этот раз в курс включили анимацию именно для gamedev, поэтому мы начали с мячика, маятника, белочки и приступили к созданию набора анимаций для игрового персонажа. Сразу оговорюсь, что анимация требует много времени, поэтому я знала, что не смогу сделать все, что требовалось. Например, я до сих пор не доделала анимацию с топором и «липсинком»(речевая анимация) и в целом не очень довольна результатом своих анимаций 🙂 Просто потому, что я не смогла уделить им нужное количество времени и не доработала многие моменты. Но тем не менее, начало положено!
Курс «3D-аниматор. Основы 3D-анимации.
Приятным бонусом стали занятия по ригу, скиннингу и интеграции в Unity 🙂 Это тоже заслуга Вадима, который хотел нас научить всему))
Жаль только, что курс короткий (( Надо продолжение!
Предыдущая статья

Игровой проект «Bomber Cats» привлек инвестирование
Следующая статья

Группа «Cubester». Локация «Caribbean cocktail»