Работы ребят, выполненные в рамках 2 модуля на курсе «3D-моделлер высокодетализированных объектов».
Цель данного модуля была освоить цифровой скульптинг и методы доработки (детализации) модели в ZBrush.
Оценивались работы с точки зрения проработки деталей геометрии (текстурирование и финальная визуализация впереди).
Я считаю, что результат хороший.
Ребята, вы молодцы!
Предыдущая статья

Полигон стал авторизованным учебным центром Autodesk
Следующая статья

Максим. Оружие OMOLON. 3D-модель