Архитектурные объекты — это отличная первая цель для начинающего 3D-моделлера. Много прямых поверхностей, устройство домов нам, как правило, привычно и понятно. Крыша, стены, окна и двери. Что еще надо? )
Курс «3D-моделлер-текстурщик». Модуль 1. Месяц 2.
Группа «OCTOPUS». Личная цель.
Идея сделать средневековый домик появилась очень давно. Мне хотелось чтобы он получился живой и с характером, как если бы в нем жил интересный и в меру загадочный персонаж.
Скетч.
Общий поликаунт: 1.164 треугольников.
Затраченное время: около 12 часов
Авторская подача
В процессе моделирования немного «повозились» с пропорциями. Большая часть ошибок была исправлена, но кое-что может и осталось… )
Молодец Славяна!
Предыдущая статья

Как выбрать курсы компьютерной графики и разработки игр