Автор референса: Dylan Eurlings
Работа Максима, ученика курса «3D-художник по персонажам. Модуль 2».
Несмотря на простоту модели, весь процесс от хай-поли в Zbrush до импорта Low-poly в Marmoset занял чуть больше времени, чем я предполагал. Как таковых сложностей не встретилось, разве что приходится быть более внимательным из-за обилия элементов, и понимается цена каждой дополнительной детали у модели.
Традиционно сложность лично у меня вызвала постановка в позу, отняло неоправданно много времени.
Примерное затраченное время на весь проект — 140 часов.
Давайте посмотрим на данную работу
- max necromancien color
- max necromancien grid
Предыдущая статья

Локация «Town Plaza». Основы текстурирования
Следующая статья

Группа 1165-2. Модуль 2. Разминка-текстурирование