Рисунок начинается с наброска. Именно поэтому на первом модуле начинающие 2D-художники учатся азам скетчинга, построению перспективных сеток, базовой отрисовке материалов и персонажей.
А итоговой работой за модуль становится изометрический домик, задание на который ранее предоставила Vizor Games. И хотя задача одна — нарисовать дом в изометрии — студенты ищут свои референсы, по-своему подходят к архитектуре и применяют полученные на модуле навыки.
Александра


Елена


Юлия


Ольга


Людмила



Инструктор: Дмитрий Петреня
Если вы давно хотели войти в геймдев как игровой художник — сейчас самое время.
Предыдущая статья

Игровые модели Archer и Fish, сделанные на втором модуле «3D-художника по персонажам»
Следующая статья

Игровые миры и нарратив. Рассказывает инди-разработчик Сергей Носков