Об инструкторе
Выпускник БГУИР по специальности “Информационные технологии и управление в технических системах”.
Профессиональную карьеру начинал с 4 курса на позиции инженера-программиста в сфере бизнес-аутсорса, ERP-систем и системного программирования на C++. Затем занимался разработкой нативных iOS приложений.
В геймдеве начинал с написанного самостоятельно софтвейр-рендерера на java и инди разработки на Unreal Engine 4, затем работал программистом в компании Steel Monkeys на движке Unity.
С 2016 года — ведущий программист, а затем и технический директор в компании Shori Games.
За время работы участвовал в разработке таких проектов, как:
Knights Fight: Medieval Arena
I, Viking
а также Smash Rings, Louise и PLATFORMS
Чему обучает
Нет информации о курсах