Об инструкторе
Первую игру, клон Scorched Earth, написал на Delphi в 14 лет.
Закончил МГВРК и БГУИР по в сфере разработки ПО. В качестве дипломной работы писал свой рендер движок. После окончания несколько лет работал веб-программистом, но с 2013-го в геймдеве профессионально.
За 6 лет прошел по всем областям игровой разработки: игровая логика и мета-игра, разработка ММО, и Peer-2-Peer сетевых игр, тех-арт и программирование анимаций. Разрабатывал игры для web, мобильных устройств с AR и без, ПК и консолей. Работал в студиях разного масштаба, таких как Cliffhanger productions (Австрия), Black Beacon, Mintfrogs, Vizor Games.
Регулярный участник Devgamm и хакатонов, таких как LudumDare или GlobalGameJam.
Чему обучает
Нет информации о курсах