Об инструкторе
+64
Окончил БГУиР, факультет телекоммуникаций. С 2006 начал изучать 3D-графику в программе Rhinoceros и 3dsmax. Занимался архитектурной визуализацией на одном из градостроительных предприятий, так же моделированием интерьеров на фрилансе. С 2015 перешел в Gamedev индустрию и проработал на позиции Lead 3D-artist в Mango Team Outsourcing до 2019 года. Участвовал в таких проектах как Pantropy от Brain Stone GmbH, Armored Warfare и Skyforge от Mail.ru Group, а также создавал 3D модели автомобилей для различных мировых брендов.
На данный момент работаю 3D-artist в компании Melsoft Games на проекте Family Age
Чему обучает
Нет информации о курсах