Антон Макаров

Штатный инструктор по разработке игровых 3D персонажей, фрилансер. Профессиональный опыт более 4 лет.

Об инструкторе

+22

Специализация: моделирование и скульптинг в 3DsMsx и ZBrush.

Учился в Гомельском Государственном Университете на специализациях Математик-Программист (научно-педагогическая деятельность ) и ПОИТ (Программное Обеспечение Информационных Технологий).

С ранних лет увлекается компьютерной графикой. Опыт по ZBrush получил изучая он-лайн туториалы зарубежных авторов на английском языке.

На данный момент работает на фрилансе в качестве 3D-художника по персонажам.

Чему обучает

Нет информации о курсах