Об инструкторе
Окончил Белорусский государственный университет информатики и радиоэлектроники по специальности электронно-оптические системы и технологии, а также магистратуру по направлению инженерная психология и эргономика.
Занимался научной деятельностью в сфере производства гибких, прозрачных, электропроводящих экранов для электронной техники.
Начало карьеры геймдизайнера началось с работы в небольших инди-проектах. После выпустил 3 собственные мобильные игры.
На данный момент работает геймдизайнером в Playrix, одной из крупнейших игровой компаний мира. Работал на таких проектах как Homescapes в качестве технического геймдизайнера, а также Township в качестве геймдизайнера.
Параллельно является соавтором и ведущим геймдизайнером на проекте Beyond The Thaw в игровой студии Payara Games. Кроме геймдизайна занимается дизайном игровых уровней и нарративным дизайном. Знаком с различными областями геймдизайна, от его креативной части до технической.
Также, Александр является куратором игровых проектов в Polygon Gamelab и оказывает поддержку многочисленными инди-командам.
Опыт работы в индустрии более 5 лет.
Чему обучает
Специальность: Геймдизайнер
Курс геймдизайна нацелен на подготовку разработчиков компьютерных и мобильных игр. На курсе вы изучите все аспекты работы современного геймдизайнера в gamedev-компаниях и инди-командах. Узнаете, из чего состоит игра, научитесь декомпозировать их, проводить исследования рынка, придумывать core- и meta-геймплэй и заниматься балансом, научитесь писать технические задания для программистов и художников, а также презентовать свои игры для инвесторов. По окончанию обучения на курсе вы разработаете концепт-документ(КД) и геймдизайн-документ (ГДД) своей игры. Если ваш проект будет интересен, вы сможете привлечь на него других специалистов в инкубаторе "Polygon Gamelab" и разработать свою игру.