Курс «3D-моделлер-текстурщик». Модуль 2. Основы текстурирования. Месяц 2.
Группа: Pixel
Состав: Настя, Юля, Александр, Василий, Игорь и Никита
Референс из Интернета.
Основные технические изменения:
- размер текстуры здания увеличен с 512х512 до 1024х1024
- помимо диффузной необходимо было сделать карту нормалей
- тексель в районе 120px на метр
В тех-процессе не добавилось ничего нового. Все операции уже проделывались и не раз.
Одной из новых задач было сделать модели максимально похожими на скетч по пропорциям. Много времени и фидбэков было посвещено корректировке ошибок связанных с этим. В итоге здания получились похожими, но более «ровными» из-за ограничений поликаунта. Ровные стены и некоторые детали не сделаны специально, для лучшей стыковки зданий.
Еще одна цель — сделать работу сложнее, чем все предыдущие.
В этот раз все подачи (рендеры) сделаны самостоятельно.
Настя
Сборка референса: 6 часов
Modeling and UV-mapping: 16 часов
Texturing: 35 часов
Юля
Дом
Modeling and UV-mapping: 9 часов
Texturing: 20 часов 20 минут
Итого: 29 часов 20 минут
Деревянная бочка
Modeling and UV-mapping: 2 часов 35 минут
Texturing: 5 часов
Итого: 7 часов 35 минут
Василий
Сборка референса: 10 часов
Modeling and UV-mapping: 21 час
Texturing: 4 часа
Игорь
Сбор референса: 8 часов
Modeling and UV-mapping: 14 часов
Texturing: 13 часов
Assembling: 2 часа
Итого: 37 часов
Никита
Дом
Сбор референса: 8 часов
Modeling and UV-mapping: 11 часов
Texturing : 22 часа
Итого: 41 час
Колодец
Сбор референса: 8 часов
Modeling and UV-mapping: 4 часов
Texturing : 13 часов
Итого: 25 часов
Александр
Общие ракурсы
Походить по Средневековому дворику и посмотреть все своими глазами можно по этой ссылке:
Внимание! Запускать только на ПК. Может съесть около 50Мб вашего интернет-трафика.
Ребята отлично поработали! Не помешала ни весна ни хорошая погода!
Да, пришлось завершить работу немного раньше, не все текстуры были сделаны корректно, а некоторые отсутствовали…
… но, локация получилась сказочная, интересная и запоминающаяся. Хорошая композиция сцены. Присутствуют мелкие объекты которые привносят жизнь и разнообразие.
Ребята ответственно отнеслись к логированию времени — я думаю цифры выше вполне реальные и показывают реальные трудозатраты.
Все цели обучения достигнуты.
Вывод после оценки работы: «Больше, серьезнее и слаженнее поработали — лучше результат получили».
Успехов всем!
Предыдущая статья

с 9 по 12 апреля. Фестиваль CPM. Мероприятия по анимации
Следующая статья

Работы группы «8161». 2D-анимация. Месяц 1