Второй месяц обучения самый тяжелый. Силы идут на спад. В голове мелькает мысль: «Зачем мне это все сдалось?»
По этому, необходимо выбрать интересную модель и запастись терпением. Время пролетит незаметно и потом станет гораздо легче!
В этот раз нас будет атаковать армия роботов разных мастей!
Курс «3D-моделлер-текстурщик». Модуль 1. Месяц 2.
Евгений. Модель BMW 5-series E34
Модель автомобиля BMW 5series E34 мною была выбрана потому, что я хотел бы создать игру о «лихих 90-х», а эта машина является олицетворением того времени.
Затрачено на ее создание примерно 40 часов.
Референс.
Модель.
https://skfb.ly/6MCCH
Роман. Модель робота Walker Mech
Референс.
Модель.
https://skfb.ly/6MCBX
Валерия. Модель робота Yellow Star
В этот раз захотелось сделать нечто динамичное и веселое, и удачно подвернулся желтый боевой «покемон», обвешанный пушками.
Интересно было работать с новой формой и пробовать принципиально новый подход к ее формированию: собственно, такая и стояла задача.
Время, затраченное на итоговую версию работы, примерно 60 часов.
https://skfb.ly/6MCBQ
Алексей. Machine Gun
На этот раз решил попробовать себя в моделинге оружия, выбор пал на модель Machine gun из игры Destiny.
Хотелось создать модель максимально соответствующую референсу и с присутствием мелкой детализации.
Референс.
https://skfb.ly/6MCAZ
Александр. The goblin caster
Для второй личной цели, я решил попробовать свои силы в моделировании персонажа по концепту Guillaume Duchemin.
Персонаж зацепил своей необычностью.
https://skfb.ly/6MCAN
Андрей. Pip Boy
В этом месяце решил взять что посложнее, долго выбирал что замоделить.
В свободное время зашел в Fallout 4 и выбор пал на то, чтобы сделать Pip Boy. Сложности были в передаче формы.
Надеюсь результат вам понравился, как и мне работа над этой моделью 🙂
https://skfb.ly/6MCCA
Александр. Lazareth Wazuma V8F
Квадроцикл Lazareth_Wazuma_V8f_Matt_Edition компании Lazareth был выбран для второй модели курса…
— более сложная модель с обтекаемыми формами;
— большое количество деталей различной формы и труб;
— красивая и необычная модель;
— казалось, есть возможность найти много референсов и подходящих ракурсов, но, к сожалению, найти фронтальных
или не искаженных снимков так и не удалось, и модель делалась по большей части на глаз.Устройство некоторых деталей пришлось искать по видео источникам. На моделирование было затрачено около 40 часов.
https://skfb.ly/6MCCr
Юлия. Модель робота Neko Mech
Задачей второго месяца для меня было построение модели по одному виду. Мне очень понравилась работа Clairegary(www.artstation.com/clairegary)
очень яркая, атмосферная, немного комичная, она прекрасно делилась на этапы и включала в себя все трудности работы со скетчами.
Почему заяц на кото-роботе? Хороший вопрос. Изначально я была уверенна, что там 4 кота. Четыре кота в кото-роботе звучит куда более логично,
чем один заяц на котороботе. Это уж точно. Но получилось, что получилось. В процессе работы оказалось, что сверху сидит все-таки заяц.
Это стало прямо-таки открытием, но отступать было поздно и в работу вошел заяц. Коты были в очереди, но созданный людьми с других планет Zbrush
внес явные коррективы в график и коты отодвинулись куда-то за дедлайн. Теперь у меня заяц на кото-роботе и похоже он сам этим очень удивлен.
Покорять в этом месяце пришлось также ретопологию в 3Ds Max, и постановку костей в персонажа. Костей было немного, но моё с ними
знакомство затянулось и в какой-то момент слишком углубилось. В итоге времени оставалось немного, и буквально за день мне удалось частично
развернуть кото-робота.
На сегодняшний день я довольна тем объемом, который мне удалось изучить за месяц.
https://skfb.ly/6MCBH
Резюме
Работы стали сложнее и интереснее. Рост умений и навыков заметен. Да, иной раз не все гладко с технической частью или финальные работы не соответствуют требованиям, но думаю со временем и это улучшиться.
Впереди последний месяц первого модуля.
Всем успехов!
Предыдущая статья

Четыре типа игроков
Следующая статья

Группа 1192. Совместные работы. Раунд 2