Всем привет!
Мы успешно прошли еще одну неделю работы над нашим проектом “Climb from Lavа”. Каких-то особых прорывов или ключевых решений на этой недели не было. Но, это и не важно. У нас наладился системный рабочий процесс, а значит дальше мы будем работать эффективней.
Каждую неделю мы собираемся на площадке, обсуждая выполненные задачи, и принимая решения по проекту. На этой недели мы работали над дизайном уровня, обсуждали недельный прогресс, размечали задачи на следующую неделю.
Представляем вам небольшой фото-отчет с очередной встречи.
Влад, Сергей и Руслан обсуждают технические нюансы по коду игры. На повестке — создание спецэффектов, настройка графики для демки и взаимодействие персонажа с объектами на уровне. Пока все идет по плану.
Наш замечательный геймдизайнер, Женя, обсуждает с ребятами концепцию построения уровня в игре. По итогам обсуждения мы решили доработать дизайн уровня для демки.
Сергей предлагает свой вариант концепции уровня. То самое чувство, когда ты не зря несколько лет ходил в художественную школу.
Предыдущая статья

Проект «Find Yourself in VR». Дневники разработки. Мини-отчет 7
Следующая статья

Проект «Spy VR». Дневники разработки. Отчет 7