Уровень собран, персонаж умеет бегать прыгать и приседать, начали прикручивать стрельбу. Появились новые описания механик для объектов.
Художники продолжают работать над игровыми объектами:
- Готов чистовой вариант турели «локуст»:
- Прорабатывается вторая турель «жук»:
- Дорабатываются активируемые объекты и пикапы
- image20
- image10 3
- Началась работа над моделями летающих врагов:
Началась работа над расположением пикапов и игровых объектов на уровне.
Приступили к разработке игровых экранов меню.
Предыдущая статья

Проект «Boulder dash-2017». Дневники разработки. Отчет 4
Следующая статья

Проект «Outback Defender». Дневники разработки. Отчет 5