Архитектура уровня полностью спроектирована. Собираем в Unity.
- image12
- image08 1
Добавлен документ с механиками.
Нарисован чистовой персонаж.
Разработана система менеджмента снаряжения.
Разработан схематичный вариант экрана с менеджментом снаряжения.
- image15
- image03
- image02
- image14
- image10 1
- image06
- image05 1
Начали работу над анимацией персонажа.
Продолжается работа над скетчингом игровых объектов.
Предыдущая статья

Проект «Boulder dash-2017». Дневники разработки. Отчет 3
Следующая статья

Маским. Модель аркадного игрового автомата