28 января мы запустили очередную Лабораторию игр на которой было сформировано 6 команд. В первую неделю прошел процесс командообразования: участники познакомились друг с другом, организовали каналы для коммуникации, узнали кто на что горазд, познакомились со своими проектами более детально.
Со второй недели ребята приступили непосредственно к разработке игр.
Напомним, что у всех команд всего 3 месяца, чтобы довести свой проект до финала. Каждую неделю им придется отчитываться перед вами, читателями, о своем прогрессе 🙂
Лаборатория игр №3. Проект «Boulder dash — 2017».
За прошедшее время были налажены контакты с командой. Она состоит из трех художников, программиста, композитора и гейм-дизайнера.
Создан концепт-документ. Постепенно редактируется под руководством куратора проекта.
Началась подготовка к реализации прототипа на движке Unity3D.
Произведена работа по поиску стиля, в котором будет реализован проект. В качестве образца выбрана игр Craft the world.
Художники начали пробовать себя в создании ряда необходимых для прототипа объектов. Получились следующие скетчи:
Выбран первичный логотип игры:
Предыдущая статья

Проект «Run Zombie, Run!». Дневники разработки. Отчет 1
Следующая статья

Проект «Exolon-2017. Дневники разработки. Отчет 1