Проект «Boulder dash-2017». Дневники разработки. Отчет 1

28 января мы запустили очередную Лабораторию игр на которой было сформировано 6 команд. В первую неделю прошел процесс командообразования: участники познакомились друг с другом, организовали каналы для коммуникации, узнали кто на что горазд, познакомились со своими проектами более детально.
Со второй недели ребята приступили непосредственно к разработке игр.

Напомним, что у всех команд всего 3 месяца, чтобы довести свой проект до финала. Каждую неделю им придется отчитываться перед вами, читателями, о своем прогрессе 🙂

 

Лаборатория игр №3. Проект  «Boulder dash — 2017».

За прошедшее время были налажены контакты с командой. Она состоит из трех художников, программиста, композитора и гейм-дизайнера.

Создан концепт-документ. Постепенно редактируется под руководством куратора проекта.

Началась подготовка к реализации прототипа на движке Unity3D.

Произведена работа по поиску стиля, в котором будет реализован проект. В качестве образца выбрана игр Craft the world.

Художники начали пробовать себя в создании ряда необходимых для прототипа объектов. Получились следующие скетчи:

Выбран первичный логотип игры: