Заброшенная операционная в подвале… Ночь… Хорошо, что все это лишь в 3D…
Курс «3D-моделлер-текстурщик». Модуль 1. Месяц 1.
Группа «DzedBaradzed». Групповая цель.
Мы хотели выбрать сцену, объекты в которой было бы реально реализовать на начальном уровне знаний, но при этом, чтобы они не были слишком простыми. Так же хотелось сделать что-то в стилистике. В нашем случае, это некое подобие хоррор-стиля. Ну и естественно это должно было быть в духе видеоигр.
Состав группы: Александра, Оксана, Алексей
Поликаунт: 4.259 треугольников
Трудозатраты: около 16 часов
Сборка и подача: 4 часа
Автор подачи: Алексей
Интересная и необычная цель. Конечно, на подаче можно было бы больше «вытянуть» из этого сюжета… но это дело будущего.
Все молодцы!
Предыдущая статья

Релиз Polygon Tools Pack версии 1.3
Следующая статья

Проект «Outback Defender». Дневники разработки. Отчет 3