Подошли к выходу первые работы новой группы “3D-художников по персонажам”.
В течении первого месяца обучения ребята получили базовые навыки скульптинга в ZBrush, привыкали к интерфейсу и попутно сделали своих первых персонажей.
Хорошие работы! Так держать!
Предыдущая статья

Скидка 30% на CG EVENT 2016 для студентов и выпускников Полигона
Следующая статья

Кирилл Грушевич стал сертифицированным Unity-разработчиком