Acting. Разработка действия персонажа
27 августа у нас снова в гостях аниматор Эдвард Курчевский. На этот раз он едет из Копенгагена, где стажируется на Sun Creature Studios. Так что не пропустите свежую порцию опыта из крутой европейской студии.
27 августа у нас снова в гостях аниматор Эдвард Курчевский. На этот раз он едет из Копенгагена, где стажируется на Sun Creature Studios. Так что не пропустите свежую порцию опыта из крутой европейской студии.
12 ноября Валерий Орлов, СG Art Director из Vizor Games, расскажет и покажет полный пайплайн создания стилистики игрового проекта на примере конкретной небольшой мобильной игры. Будет полезен художникам всех мастей. Как новичкам, так и матёрым CG спецам.
11 августа в 17:00 пройдет встреча с основателем и главным режиссером Digital Light Studio Андреем Леденевым.
18 июля есть возможность от первого лица узнать об отлаженых механизмах производства западных коллег. К нам прямо из Франции, из знаменитой школы Гобелинс, приедет Эдвард Курчевский.
Один из лучших разработчик игр на Unity, Дмитрий Мински, расскажет про то, как сделать вашу игру интересной!
Ведущий худжник по интерфейсам компании iLogos Василий Ткач расскажет о процессе и методах разработки интерфейса для видеоигр.
Узнаем как получить реалистичный 3D объект, приложив минимум усилий, или о фотограмметрии. Для всех, кто занимается созданием 3D окружения в фотореалистичном стиле.
В пятницу, 17-го февраля состоится мастеркласс от инструктора Кирилла Грушевича на тему подготовки и оптимизации моделей и текстур при работе с Unity
В Минске 9 июля в 14.00 в Лофт Проект Балки (ул. Чапаева, 3, 2 этаж) состоится значимое событие для профессионалов и специалистов в сфере постпродакшен, 3D анимации и компьютерной графики!
Применение технологии будет продемонстрировано на примере создания PBR-текстуры черепицы.