Мастер-класс

Основы фотограмметрии

Узнаем как получить реалистичный 3D объект, приложив минимум усилий, или о фотограмметрии. Для всех, кто занимается созданием 3D окружения в фотореалистичном стиле.

0

О чем

Узнаем о том, как получить реалистичный 3D объект, приложив минимум усилий, или о фотограмметрии.

Фотограмме́трия — научно-техническая дисциплина, занимающаяся определением формы, размеров, положения и иных характеристик объектов по их фотоизображениям.

 

Для кого

Будет интересно всем, кто занимается созданием 3D окружения в фотореалистичном стиле.

 

Спикер: Карина Тричик

av001Закончила БГУ по специальности дизайн, сразу после университета начала работать в игровой индустрии в качестве 3D-моделлера. Принимала участие в разработке моделей и текстур для игр «Arcania: Gothic 4» и «ИЛ-2 Штурмовик», а также ряда других проектов. В настоящее время работаю в компании Wargaming, в команде RnD, занимаюсь разработкой и улучшением технологий.

 

Несколько работ спикера (больше можно посмотреть по адресу karynatrychyk.com)

karyna-trychyk-moorish-day-details

normandy03

 

Посещение встречи

Записавшись на встречу вы получите возможность познакомиться и пообщаться с гостями, завязать новые знакомства 😉

Онлайн трансляция

Для тех, кто не может посетить встречу или не хватило мест может также принять участие посмотрев ее онлайн и задав интересующие вопросы в чате. Регистрация на онлайн-просмотр не требуется. Ссылка на трансляцию будет опубликована на этой странице.

 

Место проведения

г. Минск, ул. Мележа 1, оф. 1410 (14-ый этаж).

Регистрация закрыта