Вот и прошла четвертая отчетная неделя.
Неделя была насыщенной. В субботу всей командой поработали в оффлайне. Команда распределила задачи и сроки для первой итерации по работе с 2D и 3D артом.
Вот первые результаты 2D арта:
- image10 1
- image2 3
А вот уже готовая 3D модель в движке:
Также у нас появилась 3D модель блока нашего игрового поля:
И ее вариации в разных цветах:
Программисты собрали первый прототип и вот что у нас на данный момент есть:
- image3 2
- image1 2
- image5 4
- image4 4
Персонаж бегает. Ставит бомбы. Умирает если упал за пределы локации. Бомбы уничтожают разрушаемые объекты. Добавили кнопки для тестирования вариантов угла камеры и бонусов.
Реализовали клеточную систему. Генерацию неровности пола чтобы не делать это вручную.
Работа кипит, до встречи на следующей недели!
Предыдущая статья

Троль. 3D-персонаж. Анна
Следующая статья

Дневники разработки. Проект «BombaNino». Отчет 4-5