Пришла пора выводить уровень курса на новую ступень!
Первые 2 модуля курса «Концепт-художник по окружению» дают отличные базовые знания по рисунку и созданию концептов окружения. Пришла пора эти знания полноценно применить на практике и прокачать свои навыки на более высокий уровень!
Представляем вам новый модуль курса «Модуль 3. Концепт локации для игры. Практика».
На данном модуле вам предстоит работать над реальным заданием от левел-дизанера и подготовить пакет концептов локации и ключевых объектов для будущей ее реализации в игре.
Записи не найдены
Предыдущая статья

Постройки. Концепт-арт по окружению
Следующая статья

Марк. 3D-модель. Tokyo Ghoul