Конференция по компьютерной графике в Минске!
Притяжение CG — это общение и обмен информацией в области компьютерной графики, gamedev, анимации и VFX среди любителей и профессионалов!
Регистрация уже открыта!
Дата: 27 октября
10:00 — 10:50 — Регистрация
11:00-18:00 — Выступления спикеров
18:00-до конца — After party
Краткое содержание проргаммы:
- Как я ушел из дома или с нуля в офис
Иоанн Дмитриев, 3D-художник в Vizor Games - Использование Unreal Engine 4 для концепта окружения проекта уровня B+
Николай Карелин. Концепт-художник по окружению. Vizor Games - Процедурные материалы жидкостей в Substance Designer
Захар Щербов, Lead Material Artist, Vizor Games - Как в WG используются игровые движки для производства контента на примере Unreal и танкового движка
Кирилл Дроздович. Film and sound team lead, Wargaming. - VFX поддержка больших рекламных кампаний
Евгений Бондарь, VFX Supervisor, AlienHand / Денис Корабков, Lightning & Rendering Artist, Alien Hand - Пайплайн студии на примере ролика Secrets of Pandoria
Максим Киркицкий. Supervisor / Павел Кабуш. Pipeline TD
Подробнее о выступлениях: http://gravity.cgtalk.by/gravity-cg-2019/
Чат в телеграме — CG Belarus
Место — Культурный хаб ОК16
Стоимость 50 BYN
Билеты: https://forms.gle/Ho36uvvRrGd29GmX6
Группа мероприятия: https://vk.com/club22630384
Предыдущая статья

Конкурс для художников «Inktober x Polygon»
Следующая статья

Группа 1192. Модуль 1. Финал