Работа выпускницы 2го модуля, Екатерины, на курсе «3D-художник по персонажам».
3D-модель подготовленная под анимацию, под интегрирование в игру (оптимизирована сетка, созданы текстуры Albedo и Normal).
Предыдущая статья

Дневники разработки. Проект «COB». Отчет 6
Следующая статья

Локация «Вёска». Основы текстурирования