Учим продвигать игры совместно с Asodesk
Теперь молодым разработчикам игр будет легче привлечь своих первых игроков в довольно конкурентной среде.
Теперь молодым разработчикам игр будет легче привлечь своих первых игроков в довольно конкурентной среде.
Книга о прошлом, настоящем и будущем игровой индустрии на постсоветском пространстве!
Учебный центр «Полигон» и общественное объединение по содействию инвестированию в стартапы «Сеть бизнес-ангелов» будут развивать механизм венчурного финансирования в разработку игр в Беларуси.
Настал тот самый момент, когда каждый из нас сможет внести вклад в общий будущий успех. На этой неделе Outback Defender запускает краудфандинг на платформе Indiegogo.
Команда выпускников Полигона снова в деле. Участники первой Лаборатории игр, которые работали над проектом “Пираты”, разработали свою собственную игру.
Вот и подоспел первый дневник разработки проекта «5000 лет до нашей эры».
Эту игру разрабатывают сразу два инструктора Полигона: Дмитрий Леонович и Кирилл Грушевич. Буквально пару дней назад Star Souls была размещена на Steam Greenlight. Поддержим наших ребят – голосуем и подписываемся!
Создатель сервиса SteamSpy и руководитель издательского направления по Восточной Европе Epic Games Сергей Галёнкин опросил работников игровой индустрии и подвёл промежуточные итоги исследования.
Вы когда-нибудь задумывались насколько качественно вы сделали ту или иную 3D-модель, развертку или текстуру?! Нужно ли вообще вводить понятие «качество» при создании 3D-моделей для игр?
Минчане сделали VR-игру для новогоднего корпоратива «Drunk or Dead»