Мои мёртвые проекты — Как я делаю игры. Часть 5
В новой части «Как я делаю игры» Николай рассказывает о своих играх, которые по тем или иным причинам не дошли до реализа. Честно и с анализом собственных ошибок.
В новой части «Как я делаю игры» Николай рассказывает о своих играх, которые по тем или иным причинам не дошли до реализа. Честно и с анализом собственных ошибок.
Сегодня говорим о насущном:
Где искать время для деланья своей игры, когда ты не фулл-тайм инди-разработчик. Николай делится собственными методами.
И о доработках Barrenstorm, благодаря фидбэку от читателей.
Третья часть блога, дневника разработки и опыта в текстовом формате от нашего инструктора по UE4 Николая. Сегодня говорим о генерации идей для игр.
Вторая часть дневников разработки от Николая, нашего инструктора по UE4.
Здесь он рассказывает об игре, которую делает сейчас, о ее механиках и лоре. В конце — видео с геймплеем.
Наш инструктор Николай делает игры уже более 10 лет. Теперь же он будет вести своеобразный дневник о том, как делаются игры, над чем работает сейчас и о мышлении разработчика-одиночки. Читайте уже сейчас на нашем сайте!