Андрей. Colt 1911. 3D-модель
Проект делался на протяжении курса, в свободное время между заданиями. Выбрал пал на colt 1911 с фонарем surefire 310R — «олдскульная» классика, и просто красивый пистолет.
Проект делался на протяжении курса, в свободное время между заданиями. Выбрал пал на colt 1911 с фонарем surefire 310R — «олдскульная» классика, и просто красивый пистолет.
В выборе выпускного объекта остановился на корабле класса Каракка, по причине интереса к деревянным парусным кораблям Нового времени, в частности, кораблей, на которых началась эпоха Великих географический открытий.
В качестве объекта я решил использовать голову героя из одной достаточно известной игры, а именно Sven из Dota 2. Во время создания, возникали трудности с перенятием формы головы с референсов и на этапе снятия карт нормалей.
В рамках задачи по созданию объекта (шлема), использовал весь пул полученных навыков: моделирование, скульптинг, текстурирование и рендеринг.
В качестве отчетной работы выбрали автомат ППШ. К моему удивлению девочки с блеском в глазах неистово моделировали этот автомат 🙂
Моей финальной работой стал фонарь — небольшой, интересный предмет с несколькими различными материалами.
В процессе моделирования старался создать вещь, которой неоднократно, пусть даже и бережно, пользовались, вещь, которая имеет свою историю.
В процессе работы поняла, что такое детализированное «дотошное» моделирование и текстурирование – это моё.
В течение 3-х месяцев ребята изучали полигональное моделирование в Maya и по завершению первого модуля взялись за сложную задачу — смоделировать знаменитый X-wing.
Цель разминок — показать кто что умеет, уровень знаний Photoshop и основ рисунка. Важно умение вчитываться в ТЗ и задавать дополнительные вопросы.