Данной работой занимался несколько месяцев на занятиях в свободное время.
Кроме основной задачи, создание законченного персонажа, хотелось просто попрактиковаться в скульптинге человека.
За основу костюма была взята военная форма начала прошлого века.
Работа Алексея, выпускника курса «3D-художник по персонажам».
Отличная работа, Алексей! Ждем новых 😉
Предыдущая статья

Проект «Spy VR». Дневники разработки. Отчет 5
Следующая статья

Eon games. Новый партнер мероприятия polygon.Day