Свою первую работу я выбирал основываясь на нескольких критериях, а именно модель должна мне нравится и она должна иметь элементы, которые вызывают трудности при создании. Выбор пал на шлем, который носят пехотинцы из вселенной World of Warcraft. Мне нравится все, что связано с этой вселенной и при создании данного шлема я разобрался со всеми нюансами при создании цилиндрической поверхности.
Курс «3D-моделлер-текстурщик». Модуль 1. Месяц 1.
Группа «Raspberry team». Личная цель.

https://worldofwarcraft.com/ru-ru/
Авторская подача.



Алексей героически справился со сложностями и сделал эту модель!
Отличная работа!
Предыдущая статья

Анна. Персонаж «Ракета»
Следующая статья

Диана. Модель меча для персонажа