«Притяжение CG 2019»
Приглашаем 27 октября на конференцию «Притяжение CG 2019». Это общение и обмен информацией в области компьютерной графики, gamdev, анимации, VFX и т.д. среди любителей и профессионалов.
Приглашаем 27 октября на конференцию «Притяжение CG 2019». Это общение и обмен информацией в области компьютерной графики, gamdev, анимации, VFX и т.д. среди любителей и профессионалов.
Все выпуски о том как делались игры на PolygonGamelab №8. Приятного просмотра 🙂
Приглашаем 7 октября на конференцию «Притяжение CG». Это общение и обмен информацией в области компьютерной графики, gamdev, анимации, VFX и т.д. среди любителей и профессионалов.
15 сентября пройдет ежегодное мероприятие Polygon.Day, на котором мы поговорим о курсах, о людях и о мобильных играх.
11 августа в 17:00 пройдет встреча с основателем и главным режиссером Digital Light Studio Андреем Леденевым.
Понравилось, что на этот раз в курс включили анимацию именно для gamedev, поэтому мы начали с мячика, маятника, белочки и приступили к созданию набора анимаций для игрового персонажа.
Смотрим, рассказываем, обсуждаем авторскую анимацию, отечественную и зарубежную.
В субботу состоялся первый просмотр короткометражной фестивальной анимации на Полигоне Смотрели лучшие работы европейских и российских авторов, отмеченных на престижных анимационных фестивалях. Не обошлось и без эксклюзива. На просмотре присутствовал Михаил Тумеля, непосредственный участник многих фестивалей в качестве режиссёра-аниматора, члена жюри, члена отборочной комиссии. О каждой из работ и их авторах Миша рассказал много интересного. […]
День открытых дверей в мир компьютерной графики и разработки игр. Узнай о профессиях, выбери свой путь!
В Минске 10-11 ноября уже в третий раз состоится крупнейшая конференция для профессионалов игровой индустрии DevGAMM Minsk 2016.