Представляем вниманию новый курс «3D-моделлер высокодетализированных объектов».
Основная задача курса — подготовить специалиста по работе с высокодетализированными 3D-объектами (моделирование, текстурирование, визуализация) для арт-контента, рекламы и кино.
Курс состоит из следующих модулей:
- Модуль 1. Основы полигонального моделирования в Maya. Обучение основам моделирования в 3D-пакете Maya
- Модуль 2. Подготовка модели для текстурирования в ZBrush. Освоение пакета по скульптингу ZBrush и обучение доработке и подготовке 3D-моделей для текстурирования.
- Модуль 3. Основы текстурирования в Mari. Рендер в Maya + Arnold. Освоение основ текстурирования с помощью Mari, работа над учебным проектом, визуализация в Arnold и Maya.
Курс ведет Максим Киркицкий, 3D-artist отдела «3D Visual» компании Wargaming. Специализируется на создании высокодетализированных 3D-объектов.
Это еще далеко не все что вас ждет в новом учебном году! Следите за нашим сайтом, будем добавлять новые курсы и расширять, улучшать существующие по мере готовности материала.
Спасибо за внимание!
Предыдущая статья

Поздравляем выпускников курса «Компоузер»
Следующая статья

Совместный проект №2 — «Порталы и персонажи»