Курс «3D-моделлер-текстурщик». Модуль 1.
Логотипы подгрупп AO и CUBESTER.
Интересной особенностью групп является то, что один из студентов учится удаленно!
Первая задача — сборка и моделирование района из примитивов.
Когда первый раз делаешь груповую работу, даже простые вещи даются не просто. Имена, размеры позиция в пространстве…
Все, что раньше не имело значения вдруг становиться важным!
Вторая работа — комната (из примитивов).
Если группа учла ошибки прошлого — все получается хорошо (лучше чем в первый раз). Так и произошло, хоть и были некоторые шероховатости связанные с размерами объектов.
Все подходят по разному к этой творческой задаче. Кто-то делает лишь то, что в ТЗ, а кто-то проявляет фантазию и добавляет интересные детали.
Успехов всем в изучении 3D!
Предыдущая статья

Локация «Американский цирковой фестиваль». Основы текстурирования
Следующая статья

Сергей. Шлем Sven из Dota 2. 3D-модель