Курс «3D-моделлер-текстурщик». Модуль 2. Месяц 1.
Состав группы: Александра, Оля, Олег и Таня
Цель — сделать 4 здания и, если получиться, дополнительные объекты в одной стилистике. Поликаунт моделей — до 2К. Размер текстуры на одно здание — 512х512px. Тексель — около 50px/m.
Гавана – живописная столица Кубы на берегу Карибского моря. Все вокруг навевает воспоминания о прошлом: временах испанской колонизации и золотой эпохе пиратов.
Гавана – это узкие извилистые улочки, тупики и колониальная архитектура, это дворики с пальмами и лавочками, это небольшие площади с веселой музыкой и фонтанами. Может здесь вы и не найдете современной архитектуры и атмосферы мегаполиса, зато сможете на пару мгновений перенестись в прошлое.
«trading_house»
Автор: Таня
Modeling+UV time: 10 hours.
Texturing time: 35 hours.
Total polycount: 790 triangles.
«cape-cod_house»
Автор: Олег
Modeling+ UV time: 20 hours.
Texturing time: 30 hours.
Total polycount: 2844 triangles.
«yellow_house»
Автор: Саша
Modeling+UV time: 17 hours.
Texturing time: 25 hours.
Total polycount: 1696 triangles.
«two_houses»
Автор: Оля
Modeling+ UV time: 26 hours.
Texturing time: 30 hours.
Total polycount: 1801+682 triangles.
Автор подачи: Оля
Rendering time: 4 hours.
Общие ракурсы.
https://skfb.ly/6zXKu
Получилась уютная и симпатичная локация. Приятный общий колорит. Интересные детали.
Да, многие технические проблемы с 1-ого модуля у ребят остались, но их исправление дело времени!
Молодцы.
Предыдущая статья

Дневники разработки. Проект «COB». Отчет 2
Следующая статья

Лиза Маршина. Персонаж Venom Girl. 3D-модель