Курс «3D-моделлер-текстурщик». Модуль 2. Месяц 2.
Цель — сделать основной и сопутствующий объект в одной стилистике. Поликаунт моделей — до 5К. Размер текстуры на один объект — 1К. Тексель — около 100px/m.
Технология PBR.
Атмосфера цирка завораживает нас с детства.
Ведь это совершенно иной, загадочный мир, в котором даже невозможные вещи становятся реальностью.
Для своего проекта мы взяли идею американского циркового фестиваля с шатрами, кибитками и аттракционами.
Мария
Референс.
Поликаунт 7321 tris.
Затраченное время:
- modeling — 40 h
- hi-poly — 30 h
- texturing and preview — 30 h
Елена
Референс.
Временные затраты: 40 часов (модель и UV) + 72 часа (текстуринг)
Марина
Референс.
Временные затраты:
- Modeling + UV-mapping + ZBrush sculpt: 48ч.
- Texturing: 46ч.
Polycount: 5133 tris.
Общий вид
https://skfb.ly/6x8Rx
Это была не простая работа для всех. Из 7 объектов вы увидите только 6. Лишь для 3-х сделаны текстуры, все остальное модели без текстур.
Работа длилась 1.5 м-ца + еще несколько дней после дедлайна на доработки.
Основной ресурс при обучении на 2-ом модуле это время. Если у вас его нет — скорее всего вы не успеете справиться с поставленными целями и получите лишь теоретическую пользу от курса.
Поздравляю всех кто преодолел все сложности, а остальным желаю успехов!
Предыдущая статья

Кирилл. Шлем силовой брони из вселенной Fallout. 3D-модель
Следующая статья

Новые группы начали обучение. Курс «3D-моделлер-текстурщик»